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Usa el coco y resuelve el acertijo: patas arriba
Tiching explorer Organización
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: experimentando con papeles
Tiching explorer Organización
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: el ave con más letras
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: llenando un saco
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: el orden de los días
Tiching explorer Organización
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: los meses
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Usa el coco y resuelve el acertijo: agujeros
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Actividad de razonamiento lógico donde el alumno debe adivinar un acertijo. Se trata de un pasatiempo que contribuye a despertar el ingenio de los alumnos que deben encontrar lo que esconde el…
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Buscar una aguja en un pajar
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Juego didáctico cuyo objetivo es trabajar el léxico y el conocimiento del medio animal. Consiste en identificar la definición de un animal con la silueta que le corresponde, distinguiéndola de los…
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Kalimba
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Juego basado en la Kalimba, un instrumento musical. Cuando pasamos el ratón por encima de los cuadrados, suena una nota. Se puede controlar la reverberación del sonido. Esta actividad nos permite…
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¡Viva el Agua!
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Juego multimedia interactivo que consiste en regar las flores durante el tiempo indicado en la barra, pero con cuidado de no ahogarlas. Se trata de una actividad que nos ayuda a aprender un poco más…