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Nombres de lugar de origen prerromano
Wikisaber Organización
- 4674 visitas
Mapa en 3D para aprender que algunos nombres de lugar de la península Ibérica son de origen prerromano.
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¿Dónde está el objeto?
Genmagic Organización
- 2 lo usan
- 4327 visitas
La mecánica del juego es muy similar a la de "Hundir la flota", ya que se trata de buscar un objeto en una tabla de coordenadas, dando su localización exacta en "x" y en "y", desarrollando la…
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Calentamiento de la tierra
Encicloabierta Organización
- 7 lo usan
- 3351 visitas
Se trata de una propuesta formativa cuyo objetivo es promover la adquisición o fortalecimiento de los conocimientos sobre el calentamiento global, la emisión de gases y sus causas y consecuencias.…
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La organización de los seres vivos
Wikisaber Organización
- 1 lo usan
- 4515 visitas
Actividad que incluye teoría y un test de evaluación para comprender cómo se forman los tejidos y los órganos.
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Factores que afectan la distancia de frenado
Wikisaber Organización
- 1 lo usan
- 4529 visitas
Actividad que incluye teoría y un test de evaluación para comprender que la distancia de frenado de un coche depende de su velocidad y de otros factores que afectan a las fuerzas de fricción…
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Combinando operaciones
Genmagic Organización
- 6 lo usan
- 3433 visitas
Actividad planteada de modo directo y dividiendo por pasos la resolución de combinadas, con la guía de un cuadro situado en la parte superior.
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La expresión algrabraica, monomios y polinomios
Genmagic Organización
- 14 lo usan
- 2052 visitas
Aplicación con una serie de explicaciones con ejemplos, aunque no son interactivos. Tiene un pequeño taller donde se aplica lo aprendido a través de una actividad de suma de polinomios.
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Mitología y arte
INTEF Organización
- 4366 visitas
La presente aplicación, "Mitología y arte", ofrece dos puertas de acceso a la Cultura clásica interesantes, amenas y arraigadas en nuestra sociedad. Así, los alumnos y alumnas estudiarán la…
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¿dónde está?
Genmagic Organización
- 2 lo usan
- 4166 visitas
Misión: encontrar el animal que se esconde entre los demás animales en un plazo de tiempo determinado, para trabajar la observación y la discriminación. El tiempo se puede graduar entre 0 y 20 segundos.