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Juego: transformador musical
Childtopia Organización
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Aplicación que nos ayuda en el aprendizaje de la música y los juegos están clasificados por edad. La actividad consiste en fijarse en cual es el instrumento que suena dos veces y cada vez que se…
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Los libros que dejan huella.
Editorial Graó Organización
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Hay libros que conservamos en nuestra memoria personal. Los leemos y provocan en nosotros una gran alegría porque nos han «tocado». Unas veces por el estilo o por su construcción; otras, porque…
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Antes de empezar - La Infantina y el dragón
EduBook Organización
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Objetivos didácticos Leer mentalmente y de manera expresiva un texto teatral. Utilizar estrategias para una buena comprensión y rapidez lectora. Resolver y memorizar adivinanzas y enigmas. Participar…
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Expresión escrita
EduBook Organización
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Objetivos didácticos Participar en juegos lingüísticos y en la memorización de un trabalenguas. Participar activamente en la conversación, hablando con claridad y brevedad. Resolver…
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Anexo. Ejemplos de métodos interactivos en el aula de ciencias sociales..
Editorial Graó Organización
- 1640 visitas
Los métodosnteractivos son el elemento común de las diversas propuestas que se presentan. Para completar el monográfico hemos recopilado algunos ejemplos de propuestas de trabajo basadas en…
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El rincón de construcciones o de lógica matemática..
Editorial Graó Organización
- 1611 visitas
En las aulas denfantil nos encontramos día a día muchas situaciones que consideramos fundamentales para realizar ciertos aprendizajes que corresponden a la etapa, como las clasificaciones, las…
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Reciclado de vidrio.
Carolina Diéguez Organización
- 1632 visitas
Página web interactiva que muestra la regeneración y tratamiento del vidrio como residuo sólido urbano a través de ilustraciones, juegos y actividades, con el objetivo de concienciar de la…
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At school
Cristina Seco Organización
- 1588 visitas
Propuesta de actividades que tienen como fin practicar el vocabulario en lengua inglesa en torno al tema de la escuela. Los ejercicios consisten en formar palabras, relacionar imágenes o audiciones con…
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Vocabulario
EduBook Organización
- 1512 visitas
Objetivos didácticos Leer mentalmente y de manera expresiva un texto teatral. Utilizar estrategias para una buena comprensión y rapidez lectora. Resolver y memorizar adivinanzas y enigmas. Participar…
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Videojuegos para resolver problemas en ciencias..
Editorial Graó Organización
- 1407 visitas
El aprendizaje de la ciencia por medio de videojuegos constituye una formamportante dentegración de la tecnología digital en la educación. En este trabajo se presenta Evolución, un videojuego para…
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